Videoherní invaze pokračuje. Playstation chystá adaptace samurajů, mimozemšťanů i oblíbené sci-fi
Ghost of Tsushima Director's Cut | Sucker Punch Productions
Hrdinou příběhu, zasazeného do roku 1274 je samuraj Jin Sakai, který přežil invazi Kublaj Chána. Samuraj musí ze zajetí Mongolů vysvobodit svého strýce, pana Šimuru, a to i za cenu své cti. Anime, které bude adaptací hry, momentálně produkuje společnost Playstation Productions ve spolupráci se studiem Aniplex, Sony Pictures a Sucker Punch Productions pro platformu Crunchyroll.
Středověké Japonsko, mimozemská invaze a postapokalyptická budoucnost
„Tento projekt je výpovědí o tvůrčí synergii s rodinou Sony a spojuje odbornost Playstation Studios a Playstation Productions, tvůrčího týmu Sucker Punch Productions a Aniplex. Anime Ghost of Tsushima nabídne fanouškům vzrušující nový zážitek ze spojení hry a anime, který bude odvážný a přelomový,” slibuje Rahul Purini, prezident Crunchyroll. Seriál zrežíruje Takanobu Mizuno. Ten má na svědomí první epizodu antologického seriálu Star Wars: Vize, která je vystavěná jako samurajský film ze 60. let a je na ní docela jasně vidět, že pro adaptaci Ghost of Tsushima je Mizuno ideální volbou. Ostatně, hra samotná nabízí mód černobílého obrazu, aby hráč mohl předstírat, že ovládá hrdinu z filmu Akiry Kurosawy.
Relativně nově vzniklá společnost Playstation Productions funguje čistě za účelem převádění her na filmové plátno či televizní obrazovku. Podílela se například na snímku Gran Turismo či seriálech The Last of Us a Twisted Metal. U samurajského bijáku ale rozhodně nekončí. Šéf Playstation Productions Asad Qizilbash nedávno oznámil práci na filmové adaptaci Helldivers 2, kterou připravuje Sony Pictures. Hra se odehrává ve světě, který přežil mimozemskou invazi a ukořistěnou mimozemskou technologii využil ke kolonizaci okolního vesmíru. Zlí mimozemšťané se ale s porážkou úplně nesmířili.
Zároveň se pod hlavičkou Columbia Pictures připravuje snímek Horizon Zero Dawn. V příběhu z postapokalyptické budoucnosti dostalo lidstvo na frak a nyní existuje na úrovni pravěku. Hlavní postava, lovkyně Aloy, se protlouká divočinou a pomocí luku, šípů a kopí se v divoké přírodě potýká se smrtonosnými stroji. Spojení nádherných přírodních scenérií a sci-fi o zlých robotech se postaralo o jedinečnou atmosféru a není divu, že se látky chopili filmaři. Původně byla hra rozpracována jako seriál pro Netflix, z plánů ale sešlo a my se dočkáme filmu. Snad se podaří předat skvělý herní zážitek i divákům. A to ve všech třech případech.