V tomto neotřelém pojetí putování krále Artuše za Svatým grálem je prakticky každá cesta, bitva či dobrodružství zastaveno v mrtvém bodě kvůli světským vlastnostem rytířů kulatého stolu: zbabělosti, chamtivosti, idiotství nebo nemístné rytířskosti. V důsledku toho jsme místo epických dobrodružství svědky pragmatického a anachronického pohledu postav na každou událost v legendě o Grálu, věrného nejčistší tradici sitcomu.