Brothers: A Tale of Two Sons

80%

Zajímavosti 2

  • Pokud se velký bratr dostatečně dlouho otáčí, zatímco drží ovci, ovce zvrací. Josef Fares nevěděl, že to jeho tým do hry vložil, až když hra vyšla.
  • Jazyk "gibberish" používaný ve hře vytvořil Josef Fares a vychází z arabštiny, čímž ctí svůj libanonsko-švédský původ.