
Harun Farocki: Vážné hry I–IV (2009–10) zkoumají využití virtuální reality a herních technologií při náboru, výcviku a následné terapii v americké armádě, čímž odhalují zásadní spojitosti mezi technologií a násilím v době války. Mladí rekruti se zapojují do simulovaného bojového výcviku, který se jen stěží liší od komerčních videoher. Zahrnuty jsou i záběry z workshopu, který demonstruje využití počítačových rekonstrukcí při psychologické péči o veterány trpící posttraumatickou stresovou poruchou. Jako velkoplošná instalace se Vážné hry kriticky zaměřují na roli audiovizuální kultury ve válečné podívané.
Herci a tvůrci 2
Režie:
Dodatečné informace
Země původu:
Německo
Ocenění:
Žádná ocenění